World of Warcraft, el increíblemente exitoso y longevo MMORPG de Blizzard, pronto añadirá compatibilidad oficial para controles tradicionales por primera vez en la historia del juego.
First cool find by grayson in my Discord. Hints of gamepad support? :O pic.twitter.com/q6Bqidf3KW
— Martin Benjamins (@Marlamin) April 8, 2020
Esto fue descubierto inicialmente por el programador Martin Benjamins, quien descubrió líneas de código en el más reciente parche de actualización que hacían referencias a controles tradicionales. Poco después esto fue confirmado por el administrador de comunidad en los foros de Blizzard, Randy "Kaivax" Jordan.
"Durante un largo tiempo, hemos visto a un pequeño número de jugadores dirigirse hacia add-ons de grupos externos, tales como Console Port, para poder superar ciertos problemas de accesibilidad", admitió Jordan en la publicación. "Siempre hemos querido hacer a WoW más accesible, si es posible, así que en Shadowlands, estamos intentando añadir algo de soporte para configuración de teclas, cámara, y girar a un personaje en controles como el Xbox Adaptive Controller".
Por el momento esto parece indicar que la compatibilidad no está pensada para hacer alguna especie de "port de consola" que te permita jugar desde tu sofá con tan sólo un control en tus manos, en lugar de necesitar del combo clásico en PC de Mouse+Teclado. De hecho, Jordan rechazó que esta nueva funcionalidad sea similar a lo que Final Fantasy XIV hace actualmente. En lugar de eso se trata de facilitar el acceso al juego para jugadores con discapacidades que buscan poder disfrutar del juego, pero que hasta ahora no les es posible a causa de las limitaciones impartidas por un teclado.
Sea como sea, esto se trata de un paso hacia adelante en World of Warcraft hacia la accesibilidad, y abre montones de oportunidades no sólo para jugadores nuevos, sino para novedades e innovaciones en el desarrollo del título.