Aparentemente, Microsoft no quería que Bethesda desarrollase una versión de PlayStation 5 de Redfall, el próximo shooter de vampiros desarrollado por Arkane Studios. Microsoft compró Bethesda el pasado septiembre de 2020, cuando el desarrollo de Redfall estaba comenzando.
Según ha afirmado el diseñador de Redfall, Harvey Smith, en una entrevista con IGN Francia, al adquirir Bethesda, Microsoft impuso una política de "no PlayStation 5" en el desarrollo.
"Fuimos comprados por Microsoft y fue un cambio con C mayúscula", afirma Smith. "Vinieron y dijeron: no va a haber versión de PlayStation 5, nos vamos a centrar en Xbox, PC y Game Pass."
Smith ha descrito el enfocarse en Xbox y PC como una "buena decisión", señalando que el cambio significa un buen impulso para Game Pass y que, para el equipo, implica "preocuparse de una plataforma menos, una complejidad menos." De momento, se desconoce en que estado de desarrollo estaba la versión de PlayStation 5 en este momento.
Redfall se lanzará en PC y Xbox Series X/S el próximo 2 de mayo.