Electronic Arts ha confirmado la fecha de lanzamiento tras un evento preview en el que pudimos hablar con los desarrolladores sobre las mejoras y el proceso de remasterización de los tres juegos, los cuales contarán con versiones nativas para PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo también compatibles con PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Mac Walters, el director del proyecto, explicaba que "ha sido un viaje increíble poder revisitar las historias, personajes y momentos icónicos de la trilogía Mass Effect, mejorando la experiencia para plataformas más modernas manteniendo el espíritu original". Quedaos con esa última frase, porque es la clave para entender lo que se puede esperar de la Legendary Edition: una capa de chapa y pintura sobre los juegos originales, pero desde luego no un remake ni unas versiones que vayan a incluir cambios significativos.
Sí es cierto que se nota el lavado de cara, y que algunos escenarios, como Eden Prime o Feros, se benefician mucho de las mejoras en la iluminación (con HDR, por supuesto) y los efectos, pero en otras escenas el cambio se nota más por el aumento de resolución y frame-rate, que ahora alcanza las 4K y los sesenta frames por segundo. También se han mejorado todas las texturas, pero siguiendo un proceso automatizado mediante técnicas de inteligencia artificial, y no con un trabajo manual por parte de los diseñadores. Algo similar ocurre con las cinemáticas pre-renderizadas, las cuales han sido sometidas a una serie de filtros y procesos para lograr que no desentonen con el incremento en la calidad visual del resto del juego.
Fuente: https://www.eurogamer.es/articles/2021-02-02-mass-effect-legendary-edition-llegara-el-14-de-mayo