Nuevo gameplay y detalles de Demon's Souls para PS5

Por  Staff Puebla On Line | Publicado el 30-10-2020

El vídeo muestra el Túnel Colmillo Piedra y dos de los jefes finales de esta zona: la Araña Acorazada y el Acechador.

Además, el equipo de Bluepoint ha contestado en entrevistas a Polygon y Gamespot acerca de cómo han afrontado el remake del clásico juego de From Software que dio inicio a los Souls.

A nivel gráfico, el juego permitirá escoger entre 4K/30fps o 4k dinámicos/60fps. Además tendremos filtros gráficos de diferente tipo, entre ellos uno que acerca el estilo del juego al original de PS3. También contará con un Modo Foto que se desactivará si somos invadidos.

El equipo ha decidido cambiar el equilibrio del juego limitando las hierbas curativas y asignando peso mayor a las que curen más. También se ha introducido una opción para "guardar" personajes gastando almas y evitar que nos quedemos estancados en una build, aunque parece que esto se explicará más en profundidad dentro del juego.

A nivel de contenido, el equipo ha decidido no añadir la sexta Archipiedra que nunca llegó al lanzamiento original, pero sí se han añadido una serie de armas y armaduras como DLC en la edición digital deluxe del juego. La Tendencia Mundial se mantiene, pero se ha mejorado la interfaz para que se comprenda mejor esta mecánica. Demon's Souls saldrá en PS5 el 19 de noviembre.

Fuente: https://www.eurogamer.es/articles/2020-10-29-nuevo-gameplay-y-detalles-de-demons-souls-para-ps5

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