El servicio de Microsoft permitirá que jugadores puedan usar títulos como Halo y Forza sin importar si juegan desde consolas, PC o dispositivos móviles.
Project xCloud es un servicio de streaming que comenzará pruebas en público en 2019, pero Microsoft no ha dado una fecha exacta para que llegue a todo el mundo, pues primero tiene que resolver los problemas técnicos que significa ofrecer juegos de Xbox a casi cualquier dispositivo como la propia Xbox, PC o dispositivos móviles.
"Nuestra meta con Project xCloud es ofrecer una experiencia de calidad para todos los gamers en todos los dispositivos que sea consistente con velocidad y alta fidelidad que los jugadores esperan en su PC o consolas", dijo Microsoft en el anuncio.
Microsoft dice que los juegos existentes (y futuros) de Xbox serán compatibles con este servicio gracias a nuevas características de hardware en sus bases de datos. La empresa dice estar ya en pruebas de la función y se está utilizando en teléfonos y tabletas conectadas a un control inalámbrico de la Xbox, pero también se puede usar con los controles en pantalla.
Microsoft no ha revelado el precio del servicio, pero es casi seguro que costará más que tu suscripción a Spotify o Netflix. A diferencia del streaming de una película o canción, hacer streaming de un videojuego es algo mucho más complejo, porque se trata de una experiencia interactiva en la que hay muchas variables dependiendo de las acciones del usuario.
Antes de lanzar Project xCloud, Microsoft tendrá que solucionar aspectos como la baja latencia de video, la alta calidad constante y mantener la reproducción de cuadros que esperan los jugadores en un videojuego. Microsoft dice que habilitará sus 54 centros de datos de Azure para que funcionen con Project xCloud.
Fuente: https://www.cnet.com/es/noticias/microsoft-project-xcloud-servicio-juegos-streaming-xbox/