Esta semana, la Cámara de Diputados de México aprobó reformas a la Ley Orgánica de la Administración Públicay a la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes para que la Secretaría de Gobernación (Segob) tenga la responsabilidad de clasificar los videojuegos. Esto con el objetivo de “frenar la comercialización de videojuegos inapropiados para los menores de edad”.
Así pues, las reformas indican que la Segob deberá vigilar que los videojuegos se mantengan “dentro de los límites del respeto a la vida privada, a la paz y moral pública y a la dignidad personal, así como al interés superior de la niñez”. Un detalle que es importante tener en cuenta es que Segob será quien ponga los criterios bajo los que se clasificarán los videojuegos en México.
Por medio de un comunicado se detalló que estas modificaciones a la ley hará que los comercializadores de videojuegos se abstengan de “publicitar, exhibir, vender o arrendar” títulos cuya clasificación no sea visible. Además, todos los que quieran comprar un juego para adultos deberá acreditar su mayoría de edad. Los establecimientos que no sigan estas medidas serán sancionados con una multa de 3000 y hasta 30,000 días de salario mínimo vigente en la Ciudad de México.
“Las modificaciones a los artículos 27 de la Ley Orgánica de la Administración Pública Federal y 69Bis, 148, 149 y 151 de la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, precisan que la Segob expedirá los lineamientos que establezcan criterios de clasificación de los videojuegos que se distribuyan, comercialicen o arrienden, por cualquier medio y vigilará su cumplimiento”, señala el comunicado.
Es importante señalar es que, al ser aprobada por la Cámara de Diputados y el Senado, esta ley pasó al Ejecutivo Federal para su aprobación y publicación.
En su comunicado, la Cámara de Diputados argumenta que, si bien hay videojuegos adecuados para menores de edad, también hay otros que presentan contenido violento que podría “llegar a confundir la mente de los más jóvenes”. Así pues, aseguran que su objetivo es evitar a que conductas agresivas sean normalizadas.
Ahora bien, el comunicado no especifica exactamente cómo se clasificarán los videojuegos en México; dicho eso, se prevé que será un sistema similar a la manera en la que funciona la Ley de Cinematografía. Asimismo, se desconoce si esta decisión tendrá algún impacto en las fechas de lanzamiento para nuestro país.
Fuente: http://www.levelup.com/noticias/451299/Diputados-aprueban-que-Segob-regule-la-clasificacion-de-videojuegos-en-Mexico