El fundador y CEO de Titanfall, Vince Zampella ha confirmado que Titanfall 2 se encuentra en desarrollo y será lanzado en múltiples plataformas.
En entrevista previa a los BAFTA Game Awards con IGN, Zampella, cuyo juego está nominado en tres categorías, aceptó la existencia de la secuela por primera vez.
“Creo que EA anunció la secuela, así que podría fingir y pretender que no sé nada o… sí. Estamos trabajando en la secuela. Aún no tiene nombre oficial pero estamos en ello. Es el enfoque principal pero estamos empezando un segundo equipo y haciendo cosas más pequeñas. Nos lo estamos tomando con calma. Será mutliplataformas”.
Parece que la decisión de ampliar los horizontes del juego en términos de plataformas nunca estuvo en tela de juicio. Cuando le preguntamos si su equipo desearía cambiar algo del producto original, el COO de Respawn, Dusty Welch comentó “Me llega la mente la plataforma”. Aunque luego Zampella explicó “Necesitábamos eso. Sin eso no habría juego”. Dusty después comentó que la exclusividad fue más una decisión de negocio.
“¿Si podríamos cambiar algo?” nos preguntó. “Hubiera sido prohibitivo hacerlo, definitivamente tomamos la decisión adecuada por las razones adecuadas, pero si dices que qué cambiaríamos, la oportunidad de ser multiplataforma hubiera hecho esto todo más significativo”.
A la hora de hablar de qué podemos esperar del nuevo título, el dúo permaneció callado, pero nos prometieron que expandirán la mitología. Sobre si podemos esperar un componente de un jugador, aún no es claro.
“No lo hubiera hecho de otra forma” dijo Zampella reflexionando del modo sólo de multiplayer del juego original. “Nos pusimos una meta de hacerlo aún sabiendo que eso prohibía a un grupo de personas el poder jugar. Pusimos algunos elementos de un jugador y tratamos de mezclar todo. Tal vez podríamos haber mezclado mejor las cosas porque mucha gente ni siquiera se dio cuenta de esto porque hay mucho sucediendo al mismo tiempo”.
Una cosa que está muy clara para Zampella es cambiar el model de los DLC para el futuro, citando el compromiso de Evolve de tener una comunidad unida con mapas gratis como la forma ideal de hacer las cosas.
“Creo que es un modo fantástico de hacer las cosas. “Creo que tener mapas en paquetes divide a la comunidad y hace que el matchmaking sea más difícil. Es mucho desorden. No sé si lo volveremos a hacer, no estoy seguro, pero la idea sería intentar algo diferente”.
Fuente: http://latam.ign.com/titanfall-2/11391/news/titanfall-2-es-oficial-y-llegara-a-xbox-one-ps4-y