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Más detalles sobre Starfield, dos desarrolladores amplían información antes de su lanzamiento

Imagen promocional de Starfield

El pasado 16 de agosto, Bethesda, tuvo una sesión de preguntas y respuestas -vía Discord- donde seleccionaron algunos comentarios para responder inquietudes acerca de Starfield. El diseñador principal Emil Pagliarulo y el diseñador principal de misiones Will Shen fueron los encargados de responder.

Aquí algunos de los tópicos comentados:

Cuando se les preguntó si alguna saga de ciencia ficción había influido en algunas de las misiones en Starfield, Shen y Pagliarulo explicaron algunas de sus influencias, muchas de las cuales eran de esperar.

Pagliarulo, un niño de finales de los 70 y principios de los 80, explicó cómo tiene “muy buenos recuerdos” de la ciencia ficción durante ese tiempo, citando Star Wars, Battlestar Galactica, Buck Rogers e incluso Event Horizon. Habló de lo que llamó ciencia ficción “alta”, incluyendo: Contact, Interstellar, 2001: A Space Odyssey, y los escritos de Arthur C. Clarke y Robert Heinlein.

“En todos esos ejemplos, te das cuenta de que el espacio exterior es dos cosas: 1) Una fuente de misterio y asombro, a veces terror, y 2) Una página en blanco gigante en la que puedes escribir cualquier historia”, dijo Pagliarulo. “Y hemos escrito muchas historias MUY diferentes en Starfield”.

En uno de los cortos animados que Bethesda lanzó el mes pasado, vimos un breve vistazo a los mechs. Pagliarulo reveló más información sobre el papel de los mecas en el universo de Starfield, señalando que están cerca, pero no puedes usarlos.

Pagliarulo explicó que los mechs son “restos” de la Guerra de las Colonias. Tanto las Colonias Unidas como el Colectivo Freestar tenían mechs, pero en diversos grados, y fueron prohibidos cuando terminó la guerra.

Aunque no son utilizables, Pagliarulo se burló de que hay un viejo campo de batalla mech en el juego.

Shen y Pagliarulo confirmaron que puedes comprar una propiedad en las principales ciudades de Starfield. Algunos se pueden comprar con el dinero que ganas y otros son recompensas por completar misiones específicas.

Stardfield se estrenará el próximo 6 de septiembre y la pre-carga de inicia el 17 de agosto en Xbox Series X/S y Windows y el 30 de agosto en Steam. Ocupará 139,84 GB de espacio en PC y 126,1 GB en consolas Xbox.

Con información de : IGN y Kotaku

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