Destiny 2 migró de Battle.net a Steam el pasado 1 de octubre, en un movimiento que concluye definitivamente con la relación de Bungie y Activision, que anunciaron su punto y aparte meses atrás. El estreno del videojuego en la plataforma de Valve ha sido en parte accidentado, pues la compañía se vio obligada a realizar un mantenimiento en los servidores. Sin embargo, el debut también ha dejado puntos positivos, pues el juego ha cosechado picos de 200.000 usuarios concurrentes (219,997, más específicamente).
No hay que olvidar que Destiny: Nueva Luz es la versión free-to-play del videojuego de Bungie. Esto ha contribuido a los buenos números que ha experimentado en su estreno. Además, los también creadores de Halo han publicado Destiny: Bastión de Sombras, la nueva gran expansión que incorpora no solo una nueva historia, sino también múltiples contenidos.
Los héroes de la Última Ciudad ponen el foco en la Luna, un satélite que ya visitamos en otras ocasiones, pero que ahora afronta una nueva amenaza. En el interior de una extraña fortaleza, los peligros acechan; también nos esperan las respuestas a algunas preguntas. Tendremos que defender la Luna de los Vex y acabar con la Mente Imperecedera. Este nuevo hilo argumental se desarrollará dentro de la Temporada de lo Imperecedero, incluida en Bastión de Sombras.
El futuro de la franquicia Destiny se abre a una nueva etapa. Bungie ha apostado también por las nuevas tecnologías y llevará su videojuego a Google Stadia, la plataforma en streaming de la gigante de la tecnología. Por otra parte, el estudio traza su estrategia a largo plazo y ha confirmado que esperan tener una gran IP nueva antes de 2025, con el fin de convertirse en “una de las mejores compañías de entretenimiento”. Así lo aseguró Pete Parson, consejero delegado de Bungie, en una entrevista con IGN que recogimos en MeriStation.
Destiny 2 está disponible en Xbox One, PS4 y PC.
Fuente: https://as.com/meristation/2019/10/02/noticias/1570035071_635669.html